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LES FARSTRIDERS​

Visions glorieuses de lumière céleste dorée, incarnations de la puissance du Dieu-Roi, les Stormcast Eternals sont les messagers de la vengeance, armés de la force des astres. Éclaireurs audacieux et experts en coups de main, les Vanguard-Hunters sont les fantassins d'élite des Chambre d'Auxiliaires d'Avant-garde. Plus d'une position jugée inattaquable a été assaillie et détruite par une bande de Vanguard-Hunters qui s'était rendue invisible dans la fureur de la bataille. 

Taille de la bande : 3 figurines
Total PV : 12

Condition d’exaltation (Individuel) : Terminer son activation en territoire ennemi

Gameplay : Control /Aggro
Particularités :

  • Tous ont une attaque à distance de portée 3/dégât 1 et une attaque de càc de dégât 2 de base.

  • Tous gagne 1 en DEF en s’exaltant

Meilleures cartes de faction :


Subterfuges :

  • Frappe de Rapace : 1 dégât à 4 cases du Leader.

  • Salve Rapide : Réaction, permet de refaire une attaque à distance, sur la même cible, que l’attaque initiale ait échouée ou non.

  • Cri d'avertissement : Pion garde gratos

  • Coup Foudroyant : + 1 dégât à la prochaine attaque, peu importe sa portée
     

Améliorations :
 

  • Pistolet Boltstorm Surchargé : Arme de tir de portée 3, 3 Smash, fracassant : grosses chances de réussir !

  • Regard Perçant : Donne Fracassant à toutes les actions d'attaque de Eagle Eye.

  • Foulée Rapide : + 2 en Mouvement, compense très bien une des faiblesses majeure de la bande.
     

Objo :
 

  • Suprématie Éternelle : Suprématie de Faction. Compliqué avec une bande de 3 combattants, mais la combinaison de 2 dans un deck, avec un bon alignement des planètes, peut rapporter gros.

  • Salves Punitives : 3 Attaques de Pistolet Boltstorm dans le tour = 1 point de gloire.

Forces et faiblesses :
 

  • Une condition d'exaltation qui semble à contre-courant du gameplay intuitif map control/défense et qui expose les combattants

  • Flexibilité de la bande (tir/càc)

  • Bonne Tankiness, surtout exaltés

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