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Les Traqueurs Stellaires

Les mages slanns des Seraphons ont pressenti un grand danger tapi dans Beastgrave. Si on ne fait rien, la présence corruptrice du Chaos risque de transformer la montagne en un demi-dieu colossal qui va ravager Ghur. Afin d’éviter cela, les slanns ont envoyé un groupe de chasseurs skinks épaulé par le vieux saurus Klaq-Trok. Leur chef est le prêtre Kixi-Taka le Devin. Il porte un artéfact qui, s’il est placé au bon endroit, poussera la montagne à se dévorer elle-même dans une frénésie autodestructrice. Cependant, cette tâche ne sera pas facile à accomplir, car au fil de leur expédition, les Traqueurs Stellaires vont devoir affronter les serviteurs des Dieux Sombres qui rôdent dans Beastgrave, et ce faisant, prouver la supériorité de l’Ordre sur le Chaos.

Taille de la bande : 6 figurines
Total PV : 15
Condition d’exaltation (globale sauf les Skinks) : Après une activation, la bande tient au moins 3 objectifs. Klaq-Trok, le saurus, s'exalte lui en réussissant une attaque.

Gameplay : Objo / Flex
Particularités :

  • Kixi-Taka, le chef, a une action qui lui permet, une fois par round, de retourner un feature token à 3 cases ou de faire 1 dégât sur une figurine ennemie dans un rayon d'1 case autour de ce jeton

  • Certains subterfuges ont le mot-clé Asterism, permettant à l'effet de persister jusqu'à ce qu'un autre subterfuge de même nature ne soit lancé ou jusqu'à la fin du round.

  • A part le chef et le saurus, les skins sont tous Chasseurs et n'ont que 2 PV

  • Otapatl, le sink caméléon, est une Proie en plus d'être un Chasseur, son arme de tir ne touche que sur des critiques (avec 3 Dés) mais ne peut être défendu que par des critiques également

  • Huachi, Xepic et Tok ont une réaction leur permettant, après une phase de pouvoir ennemie,
    si un combattant ennemi est dans les 2 cases, d'être poussé d'1 case plus loin.

Meilleures cartes de faction :


Subterfuges :

  • The Hunter's Steed : +1 En mouvement pour toute la bande, persistant car Asterism. 😋

  • Burst from the Shadow :  Pousser jusqu'à 2 combattants Chasseurs de jusqu'à 2 cases 🤩

  • Huanchi's Device : Pousser 1 combattant ennemi de 1 case ou forcer l'adversaire de choisir 3 de ses combattants qu'il devra pousser d'1 case 🤨

  • Lords of Space and Time : ou comment se téléporter sur un objectif non protégé, en territoire ennemi. 🤩

  • The Great Drake : + 1 Dé pour toutes les attaques amies de portée 1, et persistant. Overkill 

Améliorations :
 

  • Cloak of Feathers :  Réservé au chef, Kixi-taka, lui donne +2 En mouvement et le transforme en presque intangible, qui ignore cases fatales et cases occupées (mais pas les cases bloquées)

  • Supreme Predator : Transforme Klaq-Trok, le saurus, en Chasseur et tous les combattants ennemis en Proie. Et lui donne une relance d'1 Dé d'attaque contre les Proies. Bon fiabilisateur donc.

  • Unfeeling Resilience : 1 réducteur de dégat.

  • Heaven-Blessed Weapon : +1 Dé en attaque ET recul 1, sur n'importe qui mais surtout Klaq-Trok, ^^
     

Objectifs :
 

  • Balance the Cosmic Equation : Hybride, un point de gloire si 2 figurines ennemies sont hors de combat OU si l'on tient plus d'objectif que l'ennemi. Flex par excellence

  • Astromatrix Alignement : Surge,1 point offert grâce à la capacité du chef

  • Volonté du Slann / Will of The Slann : 2 points en fin de phase si on tient au moins un objectif dans chaque camp

  • Instinctive Tactics : Surge, 1 point offert, juste avec la réaction des skinks 😋

  • The Great Plan : 3 points de gloire en fin de phase en dosant bien son deck (6 objectifs marqués au moins dont 1 Surge,1 Hybride, 1 Dual)

Forces et faiblesses :

  • 4 Combattants ont 2 PV, même exaltés, le chef n'a que 3PV, dans l'ensemble la bande est fragile 😕

  • Bonne mobilité des combattants dans l'ensemble (sans compter les cartes de factions 🙂)

  • 3 Combattants qui peuvent tirer avec une portée de 3

  • Une règle d'exaltation relativement facile à exécuter

Starblood.png
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